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全職高手之巔峰榮耀(免費(fèi)共享完結(jié)版)百度云原盤(pán)資源【超清晰1080P國(guó)語(yǔ)中字字幕】網(wǎng)盤(pán)資源已分享

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更新日期:2019/9/10 11:46:04

所 在 地:中國(guó)大陸

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產(chǎn)品簡(jiǎn)介:
“如果喜歡,就把這一切當(dāng)作是榮耀,而不是炫耀。”《全職高手》中,葉修的這句臺(tái)詞,不知被多少人奉為經(jīng)典。

作為電競(jìng)題材大IP,《全職高手》自2011年連載以來(lái)便吸引了一大批粉絲受眾。2017年,《全職高手》網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)版上線,開(kāi)播24小時(shí)點(diǎn)擊率即突破1億,*終以超過(guò)10億的播放量收官,成為動(dòng)畫(huà)作品中的佼佼者。如今,《全職高手》部院線大電影《全職高手之巔峰榮耀》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)《巔峰榮耀》)也在昨天正式上映,直面來(lái)自全國(guó)觀眾的檢驗(yàn)。

《全職高手之巔峰榮耀》:游戲比賽是過(guò)程,人物成長(zhǎng)才是“終點(diǎn)”

 

從到動(dòng)畫(huà)再到電影,媒介轉(zhuǎn)換背后,《全職高手》的傳播覆蓋面越來(lái)越廣,IP本身也在一次次的改編過(guò)程中變得更為飽滿和豐富。在踏入電影這一新領(lǐng)域之際,一起拍電影也跟《全職高手》的作者蝴蝶藍(lán),以及這次大電影的導(dǎo)演鄧志巍,閱文集團(tuán)版權(quán)開(kāi)發(fā)總經(jīng)理,同時(shí)也是這次大電影的總監(jiān)制王蕓,一起聊了聊電影創(chuàng)作背后的故事,以及當(dāng)下IP改編和國(guó)內(nèi)動(dòng)畫(huà)電影發(fā)展的現(xiàn)狀。

前傳入手,從正傳找“支撐”

了解《全職高手》的人都知道,主要講述的是,網(wǎng)游榮耀中的高手葉修在遭到俱樂(lè)部的驅(qū)逐后重返巔峰之路的故事。此前,不管是番劇還是真人都是從這一時(shí)間線展開(kāi)。但電影《巔峰榮耀》所呈現(xiàn)給大家的并不是葉修的“觸底反彈”,而是在他成名之前,即次走上榮耀巔峰的故事,可以說(shuō)是《全職高手》的前傳。

對(duì)于從前傳而非正傳著手進(jìn)行部大電影創(chuàng)作的決定,蝴蝶藍(lán)表示:“因?yàn)檎齻鞯墓适挛覀冇袆?dòng)畫(huà)番劇、有網(wǎng)劇在做,所以電影層面就想做沒(méi)做過(guò)的東西,主要還是按照時(shí)間線考慮的,從故事*開(kāi)始的地方,以一種‘前情提要’的方式讓大家從另一個(gè)角度認(rèn)識(shí)葉修,也讓大家知道他是怎么走到今天的。”

 

《全職高手之巔峰榮耀》:游戲比賽是過(guò)程,人物成長(zhǎng)才是“終點(diǎn)”

 

“從前傳入手,首先對(duì)路人粉會(huì)更友好一些,觀影門(mén)檻較低,其次我們也想把這個(gè)系列做完整,如果做出來(lái)的項(xiàng)目都是一樣的東西,觀眾也會(huì)很疲勞。”王蕓補(bǔ)充道。

雖然是前傳,但《巔峰榮耀》的故事背后其實(shí)也有文本做支撐,不過(guò)前傳本身著墨不多,所以對(duì)于創(chuàng)作者而言,這幾乎是一個(gè)原創(chuàng)故事,而且還是一個(gè)需要從以往的故事中找“支撐”的原創(chuàng)作品。這樣一來(lái),創(chuàng)作的難度也相應(yīng)加大。而擺在他們面前的道坎,就是從什么地方來(lái)切入,展開(kāi)這個(gè)故事。

“我們一開(kāi)始設(shè)想了兩種情況,一種是葉修怎么從一個(gè)普通的游戲玩家進(jìn)入到專(zhuān)業(yè)的電競(jìng)領(lǐng)域,另一種是他已經(jīng)成為職業(yè)選手,在賽場(chǎng)拼搏了。針對(duì)這個(gè)切入點(diǎn)我們做了很多輪次的討論,*終還是選擇了前者,也是為了把人物的成長(zhǎng)軌跡補(bǔ)充完整。”鄧志巍說(shuō)道。

《全職高手之巔峰榮耀》:游戲比賽是過(guò)程,人物成長(zhǎng)才是“終點(diǎn)”

 

另外,在蝴蝶藍(lán)看來(lái),由于電競(jìng)題材的設(shè)置,人物也是電影創(chuàng)作繞不開(kāi)的一大難點(diǎn)。“因?yàn)樗且环N比賽,每個(gè)隊(duì)有6個(gè)人,一個(gè)都不能省略,那這些人物是什么樣子,怎么讓大家分辨出來(lái),這些都是難度特別大的地方,除了這些人物,還有很多原來(lái)那個(gè)地方,以及原作里的人物,大家也不想放棄,都想讓大家在電影里看到。”

在劇本的創(chuàng)作過(guò)程中,為了保證電影做出的前傳內(nèi)容跟正傳相匹配,創(chuàng)作者也需要從550萬(wàn)字的正傳長(zhǎng)文中發(fā)現(xiàn)跟前傳相關(guān)的某些線索,尋找推動(dòng)情節(jié)發(fā)展的合理依據(jù)。當(dāng)然,所謂的bug也能補(bǔ)上。“里其實(shí)有一個(gè)bug,是我寫(xiě)的時(shí)候?qū)戝e(cuò)了,他們當(dāng)時(shí)還問(wèn)我這個(gè)怎么處理,”蝴蝶藍(lán)笑著說(shuō):“后來(lái)他們很友善地設(shè)置一個(gè)情節(jié),在電影中把這個(gè)bug給補(bǔ)上了,我覺(jué)得還挺巧妙的。”

《全職高手之巔峰榮耀》:游戲比賽是過(guò)程,人物成長(zhǎng)才是“終點(diǎn)”

 

其實(shí),針對(duì)電影創(chuàng)作的很多細(xì)節(jié)問(wèn)題,創(chuàng)作者都跟原作者蝴蝶藍(lán)進(jìn)行了詳細(xì)的溝通。“比如年少時(shí)期的葉修有什么想法,發(fā)生了哪些事件,包括《榮耀聯(lián)盟》次賽季的賽制、進(jìn)程,“嘉世”初代選手們是什么樣的形象、性格等等,還有臺(tái)詞,這些都必須要在情節(jié)中有所交代。”鄧志巍表示。

“我參與的主要還是偏前期創(chuàng)作上的內(nèi)容,到后面進(jìn)入到分鏡、音樂(lè)的時(shí)候,雖然(他們)也經(jīng)常同步給我一些資料,但我看完那些草稿都覺(jué)得茫然。他說(shuō)有什么建議,我說(shuō)建議你下次不用發(fā)給我了,”蝴蝶藍(lán)忍不住笑著說(shuō):“后面我覺(jué)得就要專(zhuān)業(yè)的人來(lái)執(zhí)行就好了。”

 

7萬(wàn)張?jiān)?huà)的背后,人物/畫(huà)風(fēng)/畫(huà)質(zhì)的升級(jí)

前面提到,《巔峰榮耀》講述的是《全職高手》前傳的故事,因此,相比于之前我們看到的那些影視化作品,此次電影版在人物、畫(huà)風(fēng),以及畫(huà)質(zhì)層面都做出了相應(yīng)的調(diào)整。

《全職高手之巔峰榮耀》:游戲比賽是過(guò)程,人物成長(zhǎng)才是“終點(diǎn)”

 

“前傳當(dāng)中的很多角色其實(shí)在當(dāng)中并沒(méi)有太多的文字描述,或者根本沒(méi)有出現(xiàn)過(guò),所以*初我們會(huì)跟蝴蝶藍(lán)老師進(jìn)行溝通,確定每個(gè)人物的形象性格,然后通過(guò)五官特征、發(fā)型發(fā)色、服裝著色、穿著打扮等等對(duì)人物進(jìn)行具象的塑造。”鄧志巍說(shuō)道。

就拿葉修來(lái)說(shuō),鄧志巍表示,相比于成名之后,電影當(dāng)中的他,臉要更瘦削一些,臉上的嬰兒肥也要弱一些,頭發(fā)也要修剪一下,從而顯得更加年輕、清秀,更有少年氣息。“服裝上我們也做了一些挑戰(zhàn),畢竟年少時(shí)期,(葉修)可能還沒(méi)有那么不經(jīng)意自己的打扮。”說(shuō)完鄧志巍笑起來(lái)。

在畫(huà)風(fēng)上,王蕓則表示在風(fēng)格上做了很大的調(diào)整,更偏大眾審美一些。“動(dòng)畫(huà)番劇其實(shí)和電影還是有些區(qū)別的,這次我們也做了一些調(diào)整,嘗試探索更漂亮的表現(xiàn)方式,然后去堅(jiān)持。”

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從小熒屏到大銀幕,播放媒介變化背后也對(duì)畫(huà)質(zhì)有了更高的要求。因此在這次創(chuàng)作過(guò)程中,雖然工業(yè)化流程跟以往并無(wú)太大變化,但制作標(biāo)準(zhǔn)已然提高了不止一個(gè)檔次。“比如說(shuō)作畫(huà)的紙張幅度、分辨率的尺寸、像素的DPI,這些都必須有一個(gè)很大幅度的提高,才能夠保證觀眾在影院里面看到的畫(huà)面是比較精致的,否則會(huì)很粗糙,因?yàn)楫吘故请娪啊?rdquo;鄧志巍表示。

在純技術(shù)層面,創(chuàng)作者在后期攝影階段也做了很多前期準(zhǔn)備,比如為了讓場(chǎng)景的精細(xì)度、信息量更飽滿,電影用了很多3D技術(shù)來(lái)做場(chǎng)景,然后再還原到二維的感覺(jué)。在線條處理上,創(chuàng)作者還研發(fā)了一些線條處理的插件,讓線條在大熒幕上顯得更精細(xì),不會(huì)因畫(huà)面拉大變得像素模糊和粗糙,包括戰(zhàn)斗場(chǎng)景的特效也做了一些輔助插件,讓特效更有層次感、光澤感。

《全職高手之巔峰榮耀》:游戲比賽是過(guò)程,人物成長(zhǎng)才是“終點(diǎn)”

 

就拿*后一場(chǎng)在皇家書(shū)庫(kù)進(jìn)行的決戰(zhàn)戲份來(lái)說(shuō),由于決賽時(shí)間*長(zhǎng),信息量龐大,因此為了凸顯葉修奪冠的具體細(xì)節(jié),整個(gè)場(chǎng)景大概用了6000萬(wàn)個(gè)3D模型的面來(lái)組建,而且還為葉修的戰(zhàn)術(shù)單獨(dú)做了3套獨(dú)立的模型,這也是鄧志巍認(rèn)為的全片工作量,也*難操作的一場(chǎng)戲。

值得一提的是,在動(dòng)作場(chǎng)面的設(shè)計(jì)上,電影參考了很多香港武打電影的精髓。“我們并不是武行,所以就要從一些比較有代表性的武術(shù)電影中學(xué)習(xí)。比如《葉問(wèn)》三部曲,對(duì)我個(gè)人影響的是徐浩峰導(dǎo)演的《師父》,影片是很寫(xiě)實(shí)的,而且我們也消化了很多他對(duì)功夫的理解,從而運(yùn)用到動(dòng)作制作當(dāng)中。當(dāng)然動(dòng)畫(huà)中的打戲并不是完全的寫(xiě)實(shí),我們還會(huì)做一些時(shí)間和演出上的融合,讓場(chǎng)面看上去更有二維動(dòng)畫(huà)特殊的爽快感,讓畫(huà)面更有節(jié)奏。”

《全職高手之巔峰榮耀》:游戲比賽是過(guò)程,人物成長(zhǎng)才是“終點(diǎn)”

 

實(shí)際上,作為一部二維動(dòng)畫(huà),《巔峰榮耀》一共有著7萬(wàn)張?jiān)?huà)的支撐,電影的整個(gè)畫(huà)面制作部分也基本占據(jù)了制作總時(shí)長(zhǎng)的50%,這背后,單是從鄧志巍這邊經(jīng)手的就有一千多人次——“從前期的設(shè)定階段,包括人物設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、3D建模,還有余外的設(shè)計(jì),到中期的原畫(huà)作畫(huà)、演出做精、動(dòng)畫(huà)上色、場(chǎng)景制作,還有后期攝影、剪輯等等,如果不算配音和聲效,光是中期畫(huà)面部分的制作就已經(jīng)超過(guò)了一千人次。”

但相比于繁雜的畫(huà)面制作,以及影片中大量的游戲戰(zhàn)斗場(chǎng)面,在鄧志巍看來(lái),如何通過(guò)日常生活的描繪,通過(guò)情節(jié)對(duì)話來(lái)刻畫(huà)出一個(gè)飽滿的人物形象,表現(xiàn)一個(gè)人的成長(zhǎng)弧度,才是電影創(chuàng)作的挑戰(zhàn)。因?yàn)樽鳛橐粋(gè)電競(jìng)題材,《全職高手》在現(xiàn)實(shí)世界是一個(gè)世界觀,游戲里又是一個(gè)世界觀,游戲中除了比賽,還存在一些情節(jié)、角色、技能、戰(zhàn)斗,這些組合起來(lái)才是完整的游戲世界觀,相當(dāng)于是兩個(gè)世界觀融在一起,這是很龐雜的一個(gè)整體。

 

IP改編任重道遠(yuǎn),動(dòng)畫(huà)電影的未來(lái)才剛剛開(kāi)始

當(dāng)然,龐雜歸龐雜,《全職高手》改編作品每次出現(xiàn)都能獲得不俗口碑,這背后無(wú)不凸顯著IP本身的價(jià)值。在鄧志巍看來(lái),《全職高手》之所以能獲得觀眾的青睞,的看點(diǎn)便在于“情感共鳴”上。

《全職高手之巔峰榮耀》:游戲比賽是過(guò)程,人物成長(zhǎng)才是“終點(diǎn)”

 

“《全職高手》給我的個(gè)沖擊便是它的世界觀。里有形形色色的人物,每個(gè)角色都非常飽滿且豐富,我作為讀者能在里面看到自己的前輩,也可以看到自己的后輩,甚至還能看到自己的影子,在一個(gè)青春成長(zhǎng)的過(guò)程中,它能給我?guī)?lái)很強(qiáng)烈的情感共鳴。”

王蕓則直爽地將其歸結(jié)為內(nèi)容的優(yōu)質(zhì)——“內(nèi)容好呀,故事又非常地完整,脈絡(luò)也清晰,主要還是蝴蝶藍(lán)老師寫(xiě)的好。”說(shuō)完王蕓笑起來(lái)。

或許也正因?yàn)榇耍度毟呤帧凡奴@得了如此多粉絲受眾的喜愛(ài)。但從到影視,受制于傳播的不同,改編過(guò)程中難免會(huì)做出取舍,這種取舍有時(shí)也會(huì)引發(fā)讀者的不滿。對(duì)此,蝴蝶藍(lán)給出的態(tài)度是:作品優(yōu)先。

“我覺(jué)得無(wú)論改成哪種形式,首先要保證作品的完整性,保證敘事的自洽,我們不是說(shuō)要討好粉絲或者說(shuō)討好路人,把作品做好才是*重要的。創(chuàng)作其實(shí)是一個(gè)尋找的過(guò)程,做出來(lái)以后再去找受眾,不是先找受眾然后再去創(chuàng)作,那樣的話首先就會(huì)排斥掉一部分受眾。”

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從到漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)番劇、舞臺(tái)劇,再到真人劇、電影,《全職高手》這一系列IP基本遵循了這樣的開(kāi)發(fā)路徑,而且取得了不錯(cuò)的成效,但在王蕓看來(lái),并不是所有的IP都適用于這樣的模式。

“每個(gè)IP都有自己的特性,所謂的開(kāi)發(fā)模式并不是固定的,比如情節(jié)比較簡(jiǎn)單的言情劇真人化的效果會(huì)好一些,但做成動(dòng)畫(huà)片就不那么適合了,因?yàn)閯?dòng)畫(huà)片受眾更喜歡炫酷、唯美一些的畫(huà)面,言情劇的表現(xiàn)力可能沒(méi)那么強(qiáng)。這其實(shí)也是中國(guó)受眾的一個(gè)現(xiàn)狀,同時(shí)也是我們不斷摸索和嘗試的,未來(lái)各種表現(xiàn)形式多元化之后打通的受眾可能會(huì)更多一些。”

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其實(shí),像《巔峰榮耀》代表的這類(lèi)成人向的動(dòng)畫(huà)電影,此前在院線電影的系列化開(kāi)發(fā)上的表現(xiàn)并不如意,但在王蕓眼里,這也不能一概而論——“我覺(jué)得倒沒(méi)有不適合做系列,因?yàn)橹暗淖髌窙](méi)有一個(gè)有原著支撐,所以很難保證故事的連貫性;其次是動(dòng)畫(huà)圈層生存苦,大家都知道現(xiàn)在做動(dòng)畫(huà)很艱難,便不敢輕易于嘗試,團(tuán)隊(duì)需要生存,做完一部作品可能就各自散了,系列自然做不起來(lái)。”

蝴蝶藍(lán)也表示,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)其實(shí)并沒(méi)有大家看到的那么樂(lè)觀,大家不能因?yàn)榭吹健赌倪浮坊鹆,或者之前出現(xiàn)過(guò)《大圣歸來(lái)》就認(rèn)為中國(guó)動(dòng)畫(huà)崛起了,整體上國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)還是比較落后的。資本就是那么殘酷,當(dāng)他看不到可靠收益性的時(shí)候便不會(huì)投資,所以要想打造系列,起碼部作品是一個(gè)很強(qiáng)的支撐。

《全職高手之巔峰榮耀》:游戲比賽是過(guò)程,人物成長(zhǎng)才是“終點(diǎn)”

 

“目前國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)電影的困境就是‘沒(méi)錢(qián)’,因?yàn)樗鼪](méi)有一個(gè)很好的商業(yè)循環(huán)模式。”蝴蝶藍(lán)直言。

但不可否認(rèn)的是,從《大圣歸來(lái)》到《哪吒》,優(yōu)質(zhì)國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)的接連出現(xiàn)的確給了很多國(guó)內(nèi)動(dòng)畫(huà)人以信心。“我進(jìn)入二維動(dòng)畫(huà)行業(yè)已經(jīng)有11年了,現(xiàn)在中國(guó)動(dòng)畫(huà)能呈現(xiàn)出這樣的熱度是令我比較驚訝的,我沒(méi)想到‘春天’會(huì)來(lái)得這么快,”鄧志巍說(shuō)道:“當(dāng)動(dòng)畫(huà)文化受到市場(chǎng)和觀眾的喜愛(ài),就會(huì)有更多的人了解、支持它,甚至?xí)M(jìn)入這個(gè)行業(yè),動(dòng)畫(huà)行業(yè)目前的問(wèn)題就是人才缺失,只有人才涌入,其它都不是事兒,行業(yè)會(huì)越來(lái)越好,大家也會(huì)看到希望,”

相比于其它動(dòng)畫(huà)電影,《巔峰榮耀》因?yàn)橛兄度毟呤帧愤@一強(qiáng)勢(shì)IP的支撐,無(wú)疑也有著更大的市場(chǎng)優(yōu)勢(shì)。當(dāng)然,也正是動(dòng)畫(huà)電影人的不懈堅(jiān)持,一部部動(dòng)畫(huà)電影才得以被送入市場(chǎng),動(dòng)畫(huà)電影市場(chǎng)及行業(yè)也才有了爆發(fā)的機(jī)會(huì)和前行的動(dòng)力。

而現(xiàn)在,屬于國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)電影的光明其實(shí)才剛剛開(kāi)始

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