產(chǎn)品展示
微信棋牌游戲H5小游戲發(fā)展前景
點(diǎn)擊次數(shù):0發(fā)布時(shí)間:2019/8/20 16:40:33
更新日期:2019/8/20 16:40:33
所 在 地:中國(guó)大陸
產(chǎn)品型號(hào):
優(yōu)質(zhì)供應(yīng)
詳細(xì)內(nèi)容
手機(jī)微信
今天要說的微信小游戲,這一點(diǎn)來看,前景一定是一片大好,不看結(jié)果,數(shù)據(jù)就能知道,為什么這樣說,主要有下面的幾個(gè)原因。
首先是用戶量巨大,微信的用戶以億計(jì),每天人們都拿著智能手機(jī),必看微信,除了社交,微信還能做什么,聽音樂、看新聞、看咨詢,還有就是學(xué)習(xí)辦公,微信能不能都做,那微信的功能就太強(qiáng)大了,這個(gè)不說,就說玩,很多人都喜歡玩,這樣的大的用戶圈,有游戲他們會(huì)不玩嗎,應(yīng)該不會(huì),去網(wǎng)頁玩游戲也是玩,在微信也是玩,對(duì)于用戶那里方便那里就行,游戲娛樂而已。這是消費(fèi)人群的保證。
手機(jī)微信
在此,小游戲?yàn)槭裁磿?huì)好,這主要是當(dāng)下,很多人的零碎時(shí)間多了,一天在辦公的人們,上班忙忙碌碌。上班坐公交,工作的空暇之余,去銀行排隊(duì),朋友聚會(huì)的等待,睡覺前的等待時(shí)間,這些時(shí)間都是短暫,而且不確定,又不長(zhǎng),玩?zhèn)小游戲正好度過,要是大游戲玩不完,小游戲正好滿足這一類人群,這就是市場(chǎng)。
小游戲
第三,就是小游戲自身一定做的要好,游戲本身也是一件產(chǎn)品,一件產(chǎn)品的好壞決定產(chǎn)品的壽命和市場(chǎng)接受度,也是這個(gè)游戲能否成功的關(guān)鍵,一般來看微信開發(fā)小游戲,有著QQ游戲的成功經(jīng)驗(yàn),這個(gè)應(yīng)該不是問題,問題是營(yíng)銷和宣傳怎樣做,用那種模式吸引玩家玩才是關(guān)鍵。做好自己的產(chǎn)品才是關(guān)鍵。
微信小游戲
*后一個(gè)就是團(tuán)隊(duì)和錢,一個(gè)好的項(xiàng)目需要錢,團(tuán)隊(duì),微信應(yīng)該不缺這個(gè),再說小游戲也不需要太多的錢來開發(fā),這個(gè)成本對(duì)微信來說就不是問題,問題就是執(zhí)行力是否堅(jiān)決,能否推出好的產(chǎn)品才是關(guān)鍵。
正是上面所說,我看好這個(gè)微信小游戲。 游戲市場(chǎng)不斷的細(xì)化 ,微信推出自己的小游戲,也是細(xì)化市場(chǎng)的結(jié)果,在強(qiáng)大的用戶群體面前,滿足不同需要的游戲,一個(gè)大型游戲,一時(shí)也很難滿足不同的玩家,而小游戲種類眾多,我們各個(gè)省份文化不同,游戲玩法不同,微信恰恰能滿足這樣的需求,比如單單一個(gè)麻將,就有東北玩法、內(nèi)蒙玩法、四川玩法、湖南玩法等等,各不相同,微信可以對(duì)不同地區(qū)的人精確推送,這是這些年大數(shù)據(jù)積累的優(yōu)勢(shì),這是很多平臺(tái)不具備的。
手機(jī)游戲
社會(huì)上的碎片化時(shí)間越多,小游戲就越火,今天的中國(guó),很多年輕人過的就是緊張而忙碌的生活,上班帶來的時(shí)間更加不緊湊,今天的小游戲正是恰當(dāng)?shù)漠a(chǎn)品,所以我看好微信小游戲的未來。
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