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在技術下的純CG嘗試,無疑是這部電影*引發(fā)關注的地方,同時也讓它獲得了不少的爭議。

畢竟,新版的《獅子王》對經(jīng)典的動畫版進行了全盤復刻,在劇作上改編得并不多。它還是我們熟悉的那個《獅子王》,以《哈姆雷特》的故事框架講述著關于生命輪回、自我認同與肩負使命的內(nèi)核。除了刪減極個別段落,增加了娜娜出逃、辛巴“毛發(fā)的奇幻漂流”等橋段,從而使得情節(jié)更合理之外,幾乎與原版動畫無異。
于是乎,對于迪士尼這次的“真獸版”嘗試,我們不如專心地探討下面這個話題:當觀看一部脫胎自實景VR的CG電影時,我們在看什么?
作為迪士尼動畫的巔峰之作,《獅子王》在25年間征服了幾代觀眾。對于每個像《獅子王》一般被廣為流傳、無人不知的故事而言,要讓它們煥發(fā)新機是一件又一件困難的事情。
不過,隨著CG技術的日益精進,迪士尼一次次地把這些故事再度搬上銀幕——《灰姑娘》、《美女與野獸》、《沉睡魔咒》、《奇幻森林》……以及今年之前上映的《阿拉丁》和這部《獅子王》。
每部電影在CG的表現(xiàn)方式上都有著明顯的差異,而《奇幻森林》和《獅子王》顯然是其中“CG實驗色彩”*濃的兩部。
《奇幻森林》
當年拿下美國視覺效果協(xié)會五項大獎和奧斯卡*佳視覺效果獎的《奇幻森林》,整部電影都在洛杉磯的攝影棚內(nèi)拍攝,但效果卻更勝實拍。CG建模所營造出的叢林環(huán)境已達到了相當?shù)母叨,甚至超越了之前《阿凡達》、《少年派的奇幻漂流》等特效巨制,動物們復雜的毛發(fā)與肌理效果都令人驚異萬分。
“哈皮叔”喬恩·費儒在創(chuàng)作了《奇幻森林》后預言:“CG生物會越來越普遍。CG電影和動畫電影的界線很快就要消失了。”
正因此,《獅子王》在特效的嘗試上更加激進,直接拋棄棚拍,選擇了一種“虛擬制作”。喬恩·費儒和他的團隊在虛擬世界中先建立場景,接著用實景VR的手段進入場景拍攝,之后再進行后期制作。

正如Indiewire對此的報道,“《獅子王》標志著部在以實景美學指導布置的虛擬現(xiàn)實中拍攝的關鍵幀動畫電影的誕生”。制作電影,更像是制作一部巨型游戲。某種意義上,這是一種“新片場”,你也可以說這是“沒有片場”。
可以說,技術之于《獅子王》,不僅是《奇幻森林》的一個再升級,而且也讓它脫離出了制作一般的“迪士尼真人電影”的語境。因為這部電影里沒有真人,一切都來自于“技術仿真”。把這些脫胎自虛擬的草原與叢林環(huán)境、擬人化的動物搬演到真實的世界中進行觀看,我們的確在進入一種“仿真的奇觀”。
這種嘗試也導致了對于《獅子王》CG效果的兩種不同態(tài)度。
一部分人對其保持鼓勵態(tài)度,因為其精細、宏大的視覺效果超越了《奇幻森林》,達到了無限接近于真的水準。
而另一部分人則認為:正因為它過于真,和動畫版顯露出了迥然不同的風格取向,“沒靈魂、沒情感”。
兩種態(tài)度沒有對錯,只是在出發(fā)點上各不相同。
就我個人而言,《獅子王》的CG視效呈現(xiàn)和制作手段是有突破性的。但也許,正是技術的精細程度比《奇幻森林》更進一步,過于高度的“仿真”導致了效果的適得其反。
在動畫版中的這些動物角色在塑造時是“擬人化”的,而在新版中,“擬人”的概念被“仿真”取代,但故事的講法并沒有改變,這彌漫到了視覺呈現(xiàn)上,顯現(xiàn)出了矛盾。
《奇幻森林》處于恰好令人舒適享受的視效區(qū)間,而《獅子王》的步伐則邁得有點太大。當然,不用去夸張化這種矛盾,這部電影并沒有到“毫無感情”的地步。有些場景與橋段的令人不適,其實也可以被當作是一種試錯。

未來的電影還需要演員嗎?電影走向“泛游戲化”還需要多久?
《獅子王》這樣的“技術特例”,似乎還不足以支撐起這些問題的答案。但作為一種新態(tài)的制片方式,我認為它的誕生是一個雖有所不足、但大體有益的嘗試。
整體而言,新版《獅子王》仍是一場靠新的技術手段所達成的視聽盛宴,我更樂意于抱著鼓勵的心態(tài)。它有著精美的細節(jié)呈現(xiàn)和一流的制作,是部值得去觀看與體驗的電影。
也許,這版《獅子王》*有趣的地方,就是從它的CG特效出發(fā),我們可以跳脫出電影本身,去思考更多關于電影未來與視覺文化范疇的問題。