運(yùn)營(yíng)的目標(biāo)一般無(wú)外乎三個(gè):
1、營(yíng)收:運(yùn)營(yíng)要找到商業(yè)模式,或者為現(xiàn)有的產(chǎn)品擴(kuò)大營(yíng)收。
2、擴(kuò)大用戶群:讓更多的人知道,產(chǎn)品將更成功。
3、用戶活躍度:沉默用戶是沒(méi)有多少商業(yè)價(jià)值的,只有活躍用戶才有。
看上去,影視行業(yè)和網(wǎng)絡(luò)游戲有許多相近的特點(diǎn),但在用戶參與程度、付費(fèi)特征、虛擬經(jīng)濟(jì)、產(chǎn)品的變化發(fā)展空間等問(wèn)題上對(duì)比,可以超過(guò)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的傳統(tǒng)產(chǎn)品非常之少。
所以說(shuō)網(wǎng)絡(luò)游戲的市場(chǎng)成敗,很大程度上并不取決于產(chǎn)品自身。運(yùn)營(yíng)服務(wù)就是網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品本身不可分割的一個(gè)部分,網(wǎng)絡(luò)游戲和運(yùn)營(yíng)服務(wù)的相加才等于我們提供給用戶的真正產(chǎn)品。
每個(gè)項(xiàng)目的實(shí)施和運(yùn)營(yíng)的結(jié)果都是開(kāi)發(fā)商,運(yùn)營(yíng)商,渠道商和玩家用戶們的一次群體博弈,不同的博弈者都會(huì)從自己的利益需求出發(fā)來(lái)做出抉擇,但是游戲的繁榮是符合每一方*長(zhǎng)遠(yuǎn)利益共贏的*優(yōu)結(jié)果;
這種博弈將在游戲運(yùn)營(yíng)的各個(gè)環(huán)節(jié)中體現(xiàn),不僅體現(xiàn)在項(xiàng)目制定,也同時(shí)體現(xiàn)在日常運(yùn)作中。博弈的成功保障都來(lái)自于運(yùn)營(yíng)者對(duì)于游戲產(chǎn)品,市場(chǎng)動(dòng)態(tài),用戶心理和各方利益觀點(diǎn)的自身經(jīng)驗(yàn)積累。
所以,運(yùn)營(yíng)需要的技能方面知識(shí)并沒(méi)有什么難度,很多人都具備。真正難的是了解產(chǎn)品、了解用戶、了解研發(fā)商需求、了解公司需求。這句話弄明白了,其他的都不用再看了。
『關(guān)于我們』+.V.信(EY7357)
『玩法定制』
根據(jù)您提供的游戲規(guī)則、UI等要求,開(kāi)發(fā)各類特色或地方玩法游戲,定制專屬地方特色玩法,迎合地方玩家需求,融入地方特色,提升玩家親和度,提升用戶留存,競(jìng)爭(zhēng)更小,更易運(yùn)營(yíng)。
『開(kāi)發(fā)流程』
了解棋牌游戲開(kāi)發(fā)情況,并闡述自己對(duì)于游戲的需求,與游戲開(kāi)發(fā)公司商定細(xì)節(jié),簽訂協(xié)議。根據(jù)游戲的屬性及需求,對(duì)硬件進(jìn)行配置和服務(wù)器的架設(shè)。雙方確認(rèn)服務(wù)器架構(gòu)及相關(guān)硬件配置事宜,并確認(rèn)達(dá)成一致。游戲開(kāi)發(fā)公司進(jìn)行研發(fā)。
『上線測(cè)試』
內(nèi)測(cè)版本成型,對(duì)游戲運(yùn)行及前期說(shuō)明需求進(jìn)行測(cè)試,開(kāi)發(fā)商對(duì)游戲問(wèn)題作出修改。內(nèi)測(cè)完畢,雙方確認(rèn)無(wú)誤。推出公測(cè)版本,上線運(yùn)營(yíng)。
『技術(shù)支持』
我公司致力于手機(jī)APP游戲定制開(kāi)發(fā),強(qiáng)大技術(shù)團(tuán)隊(duì)支持,開(kāi)發(fā)周期短,上線效率高,成品*快3天即可上線運(yùn)營(yíng)。以客戶為心,打造極致合作體驗(yàn),游戲搭建從域名到服務(wù)器選購(gòu)等我們可提供包辦。