產(chǎn)品展示
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點(diǎn)擊次數(shù):3發(fā)布時(shí)間:2016/11/21 9:35:17

更新日期:2016/11/21 9:55:11
所 在 地:中國大陸
產(chǎn)品型號(hào):
優(yōu)質(zhì)供應(yīng)
詳細(xì)內(nèi)容
快樂拼牌,是一種休閑小游戲,屬于益智類,*早流行于江浙一代,是可以同時(shí)多人進(jìn)行的簡單押分類撲克游戲。滿足坐莊條件玩家可坐莊,閑家分別與莊家比較牌型大小定勝負(fù)。
牌型
1.游戲用牌
一副牌,54張牌。
2.牌型說明:
五花牛:五張牌皆為J,Q,K中任意。
四花牛:四張牌皆為J,Q,K中任意。第5張為10。
牛牛:三張牌數(shù)字總和為10的倍數(shù),另兩張數(shù)字總和也為10的倍數(shù)。
牛九-牛一:三張牌數(shù)字總和為10的倍數(shù),另兩張數(shù)字總和除以10余幾稱牛幾。
無牛:任意三張牌數(shù)字總和都不是10的倍數(shù)。
3.牌面點(diǎn)數(shù)
大王、小王、J、Q、K都是當(dāng)10點(diǎn),然后A是當(dāng)1點(diǎn),其他的牌型當(dāng)自身的點(diǎn)數(shù)。
特殊:當(dāng)手上的牌可以湊成牛;蛘咭陨吓菩蜁r(shí),大、小王可以百變,當(dāng)做任意點(diǎn)數(shù)。
(但不能當(dāng)做J、Q、K,來組成四花牛和五花牛)
4.牌型組合
牌局開始每個(gè)人手中都有五張牌,然后玩家需要將手中任意三張牌湊成10點(diǎn)或20點(diǎn)或30點(diǎn)都可以,這樣是被稱之為牛。接下來在將其余的兩張的點(diǎn)數(shù)相加得出幾點(diǎn)。去掉十位數(shù),只留個(gè)位數(shù)來進(jìn)行比較,如果接下來兩張的相加點(diǎn)數(shù)也正好是整數(shù)的話,那就是的牌型:“五花牛”“四花牛”“牛牛”。
5.牌型大小
五花牛>四花牛>牛牛> 牛九> 牛七> 牛六> 牛五> 牛四> 牛三
2230游戲中心通比牛牛參考圖 > 牛二> 牛一> 無牛
當(dāng)玩家同時(shí)出現(xiàn)相同點(diǎn)數(shù)時(shí),系統(tǒng)自動(dòng)將兩家手中牌的那一張進(jìn)行比較,誰大就由誰獲得勝利。如果出現(xiàn)牌也相同大的話,就按花色來進(jìn)行比較,花色大小依次為黑桃、紅桃、梅花、塊。
游戲流程
1. 開始
2- 6人游戲,玩家坐到座位上后界面會(huì)出現(xiàn)“開始”按鈕,并有15秒倒計(jì)時(shí),逾時(shí)未操作,自動(dòng)退出桌子。
點(diǎn)擊“開始”按鈕的玩家,桌面上會(huì)顯示出“準(zhǔn)備”大寫字樣。
當(dāng)桌面上所有玩家都點(diǎn)了“開始”按鈕后,游戲開始。
當(dāng)桌面上的玩家已經(jīng)開始游戲,其他玩家也可以坐進(jìn)空位,如點(diǎn)擊“開始”按鈕后,桌面上會(huì)顯示出“準(zhǔn)備”大寫字樣,新的一局開始后,加入游戲。
2. 發(fā)牌
一副牌54 張,從正上玩家起,依次發(fā)牌,如座位上無玩家,則由下家起發(fā),每人5張。在未開牌之前,其他玩家不能看到自己的牌。
3. 提示或攤牌
玩家必須將發(fā)到手中的5張牌分為兩組,進(jìn)行大小比較。組牌為3張,第二組牌為2張。
1.組3張牌的大小比較規(guī)則:要求玩家必須拿且只能拿3張牌進(jìn)行牌面數(shù)值的加法運(yùn)算以湊成10的整數(shù)倍(A-10取值按其點(diǎn)數(shù)計(jì)算,JQK和大小王統(tǒng)一取值為10)。如果玩家的牌湊出了10的整數(shù)倍,我們稱之為有牛,并進(jìn)行第二組2張牌的比較;如果玩家的牌沒有湊出10的整數(shù)倍,則為無牛,同時(shí)玩家無法參與有牛玩家的第二組牌比較,并判定輸。如果所有玩家都為無牛,則對每位玩家手中所持牌的一張進(jìn)行比較,大的為勝。
2.第二組2張牌的大小比較規(guī)則:要求玩家將剩下2張牌進(jìn)行牌面數(shù)值的加法運(yùn)算,10的整數(shù)倍,1*小,若大于10小于20則取個(gè)位數(shù)計(jì)算,數(shù)字越大則牌型越大,反之則越小。若第二組數(shù)字為10或者20我們稱之為牛牛,其他的則根據(jù)個(gè)位數(shù)對應(yīng)為牛一、牛二、牛三…
點(diǎn)“提示”按鈕后,系統(tǒng)自動(dòng)把手上的牌按*優(yōu)的配牌組合配好。抽起配完的三張牌,且牌面上前顯示“牛幾”的字樣。
點(diǎn)“攤牌”按鈕后,攤牌。其他玩家都能看到你攤開的牌。
倒計(jì)時(shí)15秒,逾時(shí)未操作,則自動(dòng)判定為“無牛”。
4. 比牌
所有玩家都配完牌時(shí)進(jìn)入比牌階段。
5. 結(jié)算并開始下局
比牌結(jié)束后,彈出結(jié)算界面。
倒計(jì)時(shí)15秒,超時(shí)未操作,則自動(dòng)退出桌子。
勝贏錢數(shù)=房間底注x所持牌的倍率x (桌面玩家總?cè)藬?shù)-1)
負(fù)輸錢數(shù)=房間底注x勝所持牌的倍率
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